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# Rapport de TP2 de SEPT
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> Matthieu Jolimaitre & Quentin Harro
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## Sémaphore
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Une sémaphore est un objet partagé entre les fonctions de plusieurs fils
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d'exécutions :
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```cpp
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static SemaphoreHandle_t semaphore;
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```
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Une tâche peut libérer le sémaphore de cette manière :
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```cpp
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void task_1(void* params) {
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printf("[Task 1] start\n");
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while (1) {
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xSemaphoreGive(semaphore);
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printf("[Task 1] gave semaphore\n");
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vTaskDelay(_3_SECONDS);
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}
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}
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```
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> _note_ : Ici, la sémaphore est libérée périodiquement toute les 4 secondes.
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Une autre tâche peut attendre la libération de cette sémaphore de cette manière
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:
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```cpp
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void task_2(void* params) {
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printf("[Task 2] start\n");
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while (1) {
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printf("[Task 2] waiting semaphore\n");
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xSemaphoreTake(semaphore, portMAX_DELAY);
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printf("[Task 2] took semaphore\n");
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printf("[Task 2] Message from task 2\n");
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}
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}
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```
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Nous sommes donc assurés que la tâche 2 exécutera systématiquement sa section
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critique après celle de la tâche 1.
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> _note_ : Ici, la tâche attend périodiquement la libération de la sémaphore.
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## Queue
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Une queue est un objet partagé entre les fonctions de plusieurs fils
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d'exécutions :
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```cpp
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static QueueHandle_t queue;
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```
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Une tâche peut enfiler une valeur dans la queue de cette manière :
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```cpp
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void task_1(void* params) {
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printf("[Task 1] start\n");
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while (1) {
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auto ticks = xTaskGetTickCount();
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printf("[Task 1] sending %lu to queue\n", ticks);
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xQueueSend(queue, &ticks, portMAX_DELAY);
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vTaskDelay(_1_SECOND);
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}
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}
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```
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> _note_ : Ici, la tâche enfile périodiquement une empreinte temporelle dans la
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> queue.
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Une tâche peut ensuite itérer de manière bloquante sur les valeurs enfilés dans
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la queue :
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```cpp
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void task_2(void* params) {
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printf("[Task 2] start\n");
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while (1) {
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TickType_t result;
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xQueueReceive(queue, &result, portMAX_DELAY);
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printf("[Task 2] Received %lu from queue\n", result);
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}
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}
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```
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> _note_ : Ici, la tâche itère sur les empreintes temporelles que la tâche
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> précédente enfile.
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Nous pouvons donc transférer un contexte d'un fil d'exécution à un autre sans
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risque de corruption.
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