- modèle : représentation mathématique - vérification : algorithme fournissant une preuve adaptée ## modèle - système de transitions - machine à état, avec des états non désirés - synchronicité - synchrone - opérations sur tous les circuits sont organisées par une seule horloge de manière granulaire - physiquement, le temps de propagation des signaux est bien inférieur à la période de l'horloge - asynchrone - des signaux peuvent se propager entre circuits avant la fin d'un changement d'état d'un circuit - comporte des signaux indépendants et des verroux de synchronisation - exemple : échanges réseau, composants à plusieurs horloges - transition - synchrone : une transition change tous les circuits - asynchrone : une transition ne concerne et change qu'un circuit ### automate fini - ensemble d'état - ensemble de transitions - un 'langage' qui sert d'entrées système - une phrase qui est une entrée précise - les état finaux serviront de cas d'erreurs, nous cherchons donc à vérifier que l'état final ne peut pas être atteint - on peut différencier des langages pour analyser un sous ensemble de cas à vérifier lorsqu'on intègre de nouvelles entrées - faire le produit d'automates A et B, c'est former l'automate qui prends comme transition les tuples des entrées de A et B #### Exemple propriété : tout A est suivi d'un B dans le langage (b+ab)* ### structure de kripke - défini par une liste de propositions - ensemble de variables propositionnelles (équation booléennes) - ensemble d'états - ensemble de transitions - pour chaque état, l'ensemble des propositions qui sont vérifiées par cet état #### traces - suite d'évènements / états - est un ensemble mathématique de la forme: - toutes les suites avec : - e_0 est un état de départ - (e_n, e_n+1) est une transition existante - arborescence - arbre des états possibles en arrivant à chaque état en partant de l'état initial - racine : état de départ - enfants d'un neud : états accessibles depuis cet état